【波兰华沙·2025年3月7日】《多重人生》是一款即将推出的科幻个人生存游戏,讲述的是决定人生的种种抉择。与《这是我的战争》这款11 位工作室的首款开创性成功作品相比,《多重人生》似乎有着天壤之别,但两者的共同点可不仅仅是来自同一开发团队的部分原班人马而已。
这两款游戏的核心都是生存。在《这是我的战争》中,你要不惜一切代价在围城中度过日日夜夜。在《多重人生》中,生存是一场与时间的赛跑——与烈日的无情搏斗,如果你不能保持移动基地的运作,一切都将化为灰烬。
《多重人生》X《这是我的战争》预告片
这两款游戏都迫使你走出自己的安全空间——无论是《这是我的战争》中被炸毁的避难所,还是《多重人生》中可扩展的环形基地。在这两款游戏中,冒险进入不利环境不仅是一种冒险,更是资源稀缺世界的必然选择。环形基地可以根据船员的需要进行扩建,就像之前的避难所一样,玩家也可以从类似的角度来观察它。
但两款游戏也有差异:在《这是我的战争》中,你要管理一群幸存者,而在《多重人生》中,你要以最独特的方式「建立」自己的团队——重温自己的过去,改变自己的选择。通过量子计算机,你可以创造出另一个自己——与你有着相同面孔、部分记忆,甚至还有一些遗憾的人。每个「分身」都拥有不同的技能,这些技能对基地的运作至关重要,但有些「分身」可能难以接受自己不是「真身」扬·道尔斯基,而只是「分身」扬·道尔斯基。
由于团队成员完全由一个个自己组成——每个自己都代表着你曾经害怕或犹豫不决的决定——《多重人生》为你带来深刻的自我化选择。有些会很困难,有些将无法挽回。所有这些选择,无论是过去还是现在,都将决定你的生存结果。
《多重人生》由11位工作室开发,开发成员包括《这是我的战争》的创作人员。游戏将于 2025 年在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 推出,同时也将在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 推出。