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《鸣潮》出师不利 库洛已经站到了悬崖边上

要说最近讨论热度最火的游戏是什么,那肯定是库洛游戏于前几天刚刚上线的新游《鸣潮》。这款游戏曾被寄予厚望能够去对标一下《原神》给米哈游上点压力。库洛在宣发层面也是下了血本,全球同步上市广告铺天盖地,确实让人感受到了这股气势。

但很可惜结果却并不理想,截至发稿《鸣潮》国内B站玩家评分仅有5.9/4.9分,TAPTAP评分5.8,NGA的玩家更是不客气仅给出1.9分。国际上iOS App Store和GOOGLE PLAY则分别是3.2和3.1也不尽人意。但仔细想想,库洛这波可以说是把天时、地利、人和全都给丢了,如此狼狈也不奇怪。


《鸣潮》这个时间点上线一定程度是被迫的

《鸣潮》上线之后最为人诟病的问题就是游戏的硬件优化。无论是PC还是手机端,哪怕你用的是最高端的设备也会遇到各种卡顿和层出不穷的显示BUG,更不用说大部分用户普遍使用的还是中低端硬件。作为一款主打爽快动作玩法的游戏,连最最基本的顺畅游玩都做不到,这肯定是不及格的。在一款大型游戏上市之前,开发团队必然会进行详细的测试,游戏之前也进行过几轮内测,相信这些问题库洛自己也清楚,游戏的优化还需要打磨,但为什么还是选择在这个时间点上市?只能说箭在弦上不得不发。

从库洛内部看,尽管《战双帕弥什》为库洛带来了营收和注资,但盖不住《鸣潮》巨大的开发成本,根据2023年财报显示库洛净亏损达到1.9亿,他们急需新的挣钱手段扭亏为盈,这个重任只能落到《鸣潮》头上。要是再花个一年半载去打磨游戏,那2024年的财报只会更加难看。所以《鸣潮》今年必须拉出来赚钱,这估计也是上面给出的死命令。

那今年什么时候上?那也得看看竞品给不给你机会。米哈游新作《绝区零》大概会在暑期正式上线,也是主打动作玩法,可以说是最直接的竞争对手。而放眼二次元领域后面还有《明日方舟 终末地》和《蓝色星原 旅谣》,都不是善主。所以《鸣潮》上线的最佳时期就是上半年,不然去硬碰这些游戏希望更加渺茫。

于是《鸣潮》只能硬着头皮上,其实这种情况在当今的游戏业界并不罕见,迫于种种压力游戏被赶鸭子上架。反正之后慢慢改呗,只要游戏内容没问题,一些优化BUG是可以被容忍的,库洛大概是抱着这种想法赌上一把。


很遗憾游戏内容也一团糟

是个明白人上手一玩就能发现,《鸣潮》的玩法和系统设计很大程度上“借鉴”了《原神》。如果这款游戏诞生于3、4年前,或许还真能让人犹豫一下玩哪个,但现状就正如一些大V所说,如果我没玩过《原神》那么我为什么不去玩内容更加丰富游戏体验顺畅的《原神》?如果我正在玩《原神》或者已经弃坑那么我为什么还再要去玩一个“新的原神”?。诚然《鸣潮》有一些诸如“声骸”这样比较亮眼的设计,但底层玩法没有走出套路,目前看市场竞争力确实不强。

另外不能不提的就是游戏的剧情,毕竟现在二次元游戏能否把故事写好,能否把角色形象写得丰满,才是促使玩家玩下去并为之付费的最重要因素,但《鸣潮》却在这上面展现了自己的偏执。在内测时候有个角色叫“阿呜”(雪豹),在主角与BOSS激战的最后跳出来一招抢了人头,结果还觉得那么轻松就干掉BOSS感到迷茫与空虚,周围的人反复强调是雪豹打败了BOSS,最后他本人也十分轻视主角,结果就是搞得大家对这个角色都没什么好感。当然库洛在正式上线时对这个角色进行了一番调整,换脸改名调剧情,可惜调整的结果似乎大家并不买账,毕竟开局努力半天很大概率抽到的第一个5星角色是他而且第一个碰到的角色支线剧情也是他,于是“雪豹”成为了上线之后玩家们的一个重要喷点。

当然对于不了解内测情况的外国人来说,雪豹可能不是什么事,但他们也需要面对别的问题,那就是:根本就看不懂。前面也提到了《鸣潮》这次选择了全球同步上市,而在海外市场推出游戏最重要的就是充分的本地化。很多国产游戏进军海外都是输在了本地化上,比较典型的案例就是祖龙此前推出的另一个开放世界冒险游戏《诺亚之心》。

《鸣潮》上市后国外社区普遍反馈游戏中使用了很多独创词汇,并且缺乏足够剧情铺垫和解释,搞得人一头雾水。日语版玩家表示通篇复杂难懂的汉字,就连主要角色的名字都不知道该怎么念。英语版玩家则表示很多地方过于直译,完全过脑子。当然,面对老外的这些吐槽,很多中国玩家也纷纷表示:“放心,这剧情如此谜语,我们也看不懂……”

从游戏的内容安排也能看出库洛内部其实并没有在上线前就做出很好的规划。女玩家抱怨开局被一堆穿着暴露的妹子包围、男玩家抱怨明明16+游戏开服能抽的只有男人跟萝莉、问题人物“雪豹”的支线放到游戏初期、主线剧情要到中期才开始慢热等等,原本都可以通过更为合理的安排去规避掉,解决方法都有。但也可能就是欠缺时间去考虑,最终还是那个问题:赶鸭子上架。


运营光速滑跪,《鸣潮》还有救吗?

没时间打磨内外施压被迫上线失了天时,国内遭遇雪豹事件国外本地化没做好失了地利,各种问题导致玩家集体开喷又失了人和,《鸣潮》这波开局简直堪称灾难。不过纵观游戏圈历史,也有过力挽狂澜起死回生的案例,说起来库洛自家的《战双帕弥什》当初也不太顺。《鸣潮》能否有救还是得看他自己,至少短短数天运营已经光速做出回应,各种送抽、5星自选、剧情跳过,算是给游戏续上了几天命。

选择在这个时间点把一个半成品的《鸣潮》硬推出来,对于库洛来说只能说是一招不得不走的臭棋。原本打磨得好些《鸣潮》还真有可能跟《原神》掰掰手腕,但如今《鸣潮》和库洛都只能先把活下去当成首要目标了。


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